예상 대진표
1. 개요
프로그래머스
Lv.2
2017 팀스타운
2. 문제 설명
△△ 게임대회가 개최되었습니다. 이 대회는 N명이 참가하고, 토너먼트 형식으로 진행됩니다. N명의 참가자는 각각 1부터 N번을 차례대로 배정받습니다. 그리고, 1번↔2번, 3번↔4번, ... , N-1번↔N번의 참가자끼리 게임을 진행합니다. 각 게임에서 이긴 사람은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 이때, 다음 라운드에 진출할 참가자의 번호는 다시 1번부터 N/2번을 차례대로 배정받습니다. 만약 1번↔2번 끼리 겨루는 게임에서 2번이 승리했다면 다음 라운드에서 1번을 부여받고, 3번↔4번에서 겨루는 게임에서 3번이 승리했다면 다음 라운드에서 2번을 부여받게 됩니다. 게임은 최종 한 명이 남을 때까지 진행됩니다.
이때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 궁금해졌습니다. 게임 참가자 수 N, 참가자 번호 A, 경쟁자 번호 B가 함수 solution의 매개변수로 주어질 때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 단, A번 참가자와 B번 참가자는 서로 붙게 되기 전까지 항상 이긴다고 가정합니다.
2-1. 문제 설명 - 제한사항
N : 21 이상 220 이하인 자연수 (2의 지수 승으로 주어지므로 부전승은 발생하지 않습니다.)
A, B : N 이하인 자연수 (단, A ≠ B 입니다.)
2-2. 문제 설명 - 입출력 예
8
4
7
3
2-3. 문제 설명 - 입출력 예 설명
입출력 예 #1
첫 번째 라운드에서 4번 참가자는 3번 참가자와 붙게 되고, 7번 참가자는 8번 참가자와 붙게 됩니다. 항상 이긴다고 가정했으므로 4번 참가자는 다음 라운드에서 2번이 되고, 7번 참가자는 4번이 됩니다. 두 번째 라운드에서 2번은 1번과 붙게 되고, 4번은 3번과 붙게 됩니다. 항상 이긴다고 가정했으므로 2번은 다음 라운드에서 1번이 되고, 4번은 2번이 됩니다. 세 번째 라운드에서 1번과 2번으로 두 참가자가 붙게 되므로 3을 return 하면 됩니다.
3. 문제 풀이
a
와 b
두 선수가 만나는 경우는 아래의 두 조건을 모두 만족해야 한다.
a
의 변호가 홀수 일 때,a + 1
이b
일 때
위의 조건을 만족할 때 까지 반복문을 실행하였다.
1) a, b의 값을 비교하여 max 변수와 min 변수에 할당하기
a
선수와 b
선수가 라운드에서 만날 조건을 확인하기 위해 max
변수와 min
변수를 선언하여 각가 큰 값과 작은 값을 할당한다.
만약 이를 하지 않았다면 어떤 값이 더 큰지 몰라 반복문 내의 조건문이 더 복잡해 질 수 있다.
2) a, b가 만나는 라운드라면 해당 라운드를 반화하기
두 선수 중 작은 번호(min
)이 홀수이고 그 다음이 바로 max
라면 두 선수는 해당 라운드에서 만나기 때문에 해당 라운드를 반환한다. min
이 홀수이여야 하는 까닭은 2,3는 각각 다른 선수와 대결을 하기 때문이다.
반복문에서 return
를 실행하면 반복문을 종료할 뿐 아니라 해당 반복문이 실행된 함수도 return
값을 반환하며 종료한다.
3) max와 min이 다음 라운드에서 받게 될 번호를 구하기
max
와 min
이 다음 라운드에서 받게 될 번호를 구한다.
만약 번호가 13이라면 이를 2로 나누고 올림한 수인 7이다. 만약 번호가 1이라면 이를 2로 나누고 올림한 수인 1이다.
즉, 홀수인 경우 때문에 올림을 한다.
4) 반복문이 한 번 실행될 때 마다 round를 1올리기
반복문의 하나의 순회는 하나의 라운드이다. 그렇기 때문에 다음 순회로 가기 전에 round
를 1올려야 한다.
결과
4. 다른 사람 풀이
위의 풀이를 보면 a
와 b
가 서로 같아질 때 까지 반복문을 실행한다. a
와 b
가 같다는 것은 둘이 대결을 바로 전 라운드에서 했다는 뜻이기 때문에 answer
의 시작을 0
으로 하고 굳이 나중에 리턴을 할 때 라운드에 -1
를 하지 않는 것이 인상깊다.
결과
5. Conclusion
예상 대진표 문제도 어렵지 않게 풀었다. 두 선수가 만나는 조건만 잘 파악하면 코드 작성은 어렵지 않았다. 다만 나의 풀이에서 작은 값을 가진 선수가 홀수, 짝수 일 때의 경우를 조심해야 한다. 실제 코딩 테스트에선 테스트 코드는 통과할지 몰라도 실제 답안에선 틀린 경우가 등장할 수 있기 때문이다. 항상 예외 상황을 생각하며 문제를 이해하고 풀어보자.
📅 2022-09-28
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