폰켓몬
1. 개요
프로그래머스
Lv.1
해시
2. 문제 설명
당신은 폰켓몬을 잡기 위한 오랜 여행 끝에, 홍 박사님의 연구실에 도착했습니다. 홍 박사님은 당신에게 자신의 연구실에 있는 총 N 마리의 폰켓몬 중에서 N/2마리를 가져가도 좋다고 했습니다. 홍 박사님 연구실의 폰켓몬은 종류에 따라 번호를 붙여 구분합니다. 따라서 같은 종류의 폰켓몬은 같은 번호를 가지고 있습니다. 예를 들어 연구실에 총 4마리의 폰켓몬이 있고, 각 폰켓몬의 종류 번호가 [3번, 1번, 2번, 3번]이라면 이는 3번 폰켓몬 두 마리, 1번 폰켓몬 한 마리, 2번 폰켓몬 한 마리가 있음을 나타냅니다. 이때, 4마리의 폰켓몬 중 2마리를 고르는 방법은 다음과 같이 6가지가 있습니다.
첫 번째(3번), 두 번째(1번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
첫 번째(3번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 세 번째(2번) 폰켓몬을 선택
두 번째(1번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
세 번째(2번), 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택
이때, 첫 번째(3번) 폰켓몬과 네 번째(3번) 폰켓몬을 선택하는 방법은 한 종류(3번 폰켓몬 두 마리)의 폰켓몬만 가질 수 있지만, 다른 방법들은 모두 두 종류의 폰켓몬을 가질 수 있습니다. 따라서 위 예시에서 가질 수 있는 폰켓몬 종류 수의 최댓값은 2가 됩니다. 당신은 최대한 다양한 종류의 폰켓몬을 가지길 원하기 때문에, 최대한 많은 종류의 폰켓몬을 포함해서 N/2마리를 선택하려 합니다. N마리 폰켓몬의 종류 번호가 담긴 배열 nums가 매개변수로 주어질 때, N/2마리의 폰켓몬을 선택하는 방법 중, 가장 많은 종류의 폰켓몬을 선택하는 방법을 찾아, 그때의 폰켓몬 종류 번호의 개수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
2-1. 문제 설명 - 제한사항
nums는 폰켓몬의 종류 번호가 담긴 1차원 배열입니다.
nums의 길이(N)는 1 이상 10,000 이하의 자연수이며, 항상 짝수로 주어집니다.
폰켓몬의 종류 번호는 1 이상 200,000 이하의 자연수로 나타냅니다.
가장 많은 종류의 폰켓몬을 선택하는 방법이 여러 가지인 경우에도, 선택할 수 있는 폰켓몬 종류 개수의 최댓값 하나만 return 하면 됩니다.
2-2. 문제 설명 - 입출력 예
[3,1,2,3]
2
[3,3,3,2,2,4]
3
[3,3,3,2,2,2]
2
2-3. 문제 설명 - 입출력 예 설명
입출력 예 #1 문제의 예시와 같습니다.
입출력 예 #2 6마리의 폰켓몬이 있으므로, 3마리의 폰켓몬을 골라야 합니다. 가장 많은 종류의 폰켓몬을 고르기 위해서는 3번 폰켓몬 한 마리, 2번 폰켓몬 한 마리, 4번 폰켓몬 한 마리를 고르면 되며, 따라서 3을 return 합니다.
입출력 예 #3 6마리의 폰켓몬이 있으므로, 3마리의 폰켓몬을 골라야 합니다. 가장 많은 종류의 폰켓몬을 고르기 위해서는 3번 폰켓몬 한 마리와 2번 폰켓몬 두 마리를 고르거나, 혹은 3번 폰켓몬 두 마리와 2번 폰켓몬 한 마리를 고르면 됩니다. 따라서 최대 고를 수 있는 폰켓몬 종류의 수는 2입니다.
3. 문제 풀이
function solution(nums) {
// 1) Map(맵) 생성
const map = new Map();
// 2) key가 종류 번호, value가 true인 요소를 map에 저장하기
nums.forEach((item) => {
map.set(item, true);
});
// 3) map의 크기와 nums길이의 절반을 비교하여 값 리턴하기
return map.size <= nums.length / 2 ? map.size : nums.length / 2;
}
1) Map(맵) 생성
const map = new Map();
폰켓몬의 종류 번호가 담긴 nums
배열을 가지고 Map(맵)
을 만들어 관리하기 위해 먼저 비어있는 Map(맵)
을 만든다.
Map(맵)
을 통해 관리하는 이유는 중복되는 폰켓몬을 제거하기 위함이다.
2) key가 종류 번호, value가 true인 요소를 map에 저장하기
nums.forEach((item) => {
map.set(item, true);
});
폰켓몬의 관리 번호가 요소로 들어있는 nums
배열을 Array.forEach()
메서드를 사용하여 반복문을 실행하고 있다.
반복문이 실행되면 key
가 폰켓몬의 관리 번호, value
가 true
인 요소를 Map.set()
메서드를 통해 map
에 저장한다. 만약 같은 key
가 중복된다면 마지막 값이 적용된다. 해당 과정을 통해 중복되는 관리 번호가 있더라도 하나의 요소만 map
에 저장된다.
3) map의 크기와 nums길이의 절반을 비교하여 값 리턴하기
return map.size <= nums.length / 2 ? map.size : nums.length / 2;
해당 문제에서 원하는 답은 선택할 수 있는 가장 많은 종류의 폰켓몬의 수이다.
가장 많은 종류의 폰켓몬이 아니라 가장 많이 선택할 수 있는 폰켓몬 이라면 모든 답은 아래와 같을 것이다. 참고로 nums
의 짝수라고 제한사항에 명시되어 있다.
return nums / 2;
하지만 우리가 원하는 것은 가장 많은 종류의 폰켓몬의 수이므로 뽑힌 폰켓몬에서 중복되는 번호는 하나로 생각해야 한다.
하나의 예시를 든다. 함께 생각해야 할 조건은 중복이 얼만큼 되어 있던 간에 가장 많은 종류의 폰켓몬의 수의 최대값은 num / 2
이다.
nums에 100개의 요소가 있고 그 중 중복된 요소를 하나의 요소로 바꾸면 총 80개의 요소가 있다고 하자
nums/2: 50
map.size: 80
가장 많은 종류의 폰켓몬의 수는 50이다.
nums에 100개의 요소가 있고 그 중 중복된 요소를 하나의 요소로 바꾸면 총 40개의 요소가 있다고 하자.
nums/2: 50
map.size: 40
가장 많은 종류의 폰켓몬의 수는 40이다.
위의 예시에서 살펴본 것을 바탕으로 map.size
가 num / 2
보다 같거나 작을 경우엔 map.size
를 반환하고 그렇지 않을 경우엔 num / 2
을 반환한다.
결과

4. 다른 사람의 풀이
가장 좋아요를 받은 풀이를 가져왔다.
function solution(nums) {
// 1) nums 배열 길이의 절반
const max = nums.length / 2;
// 2) Set(셋)을 통한 중복된 번호 제거
const arr = [...new Set(nums)];
// 3) arr.length와 max의 값을 비교하기
return arr.length > max ? max : arr.length;
}
나는 Map(맵)을 사용하여 문제를 풀었지만 위의 풀이에서는 Set(셋)을 사용하여 문제를 풀었다. 사실 내가 푼 풀이에서 중복되는 키만 제거하면 되었지 값은 그다지 필요하지 않았다. 그렇기 때문에 Set(셋)으로 문제를 푸는 것이 문제에 알맞는 풀이라고 생각한다.
1) nums 배열 길이의 절반
const max = nums.length / 2;
폰켓몬의 관리 번호가 중복이 없다는 가정하에 가장 많이 뽑을 수 있는 종류의 폰켓몬 수는 nums / 2
이다. 대신 아래의 과정을 통해 중복이 있는 관리 번호를 확인해야 한다.
2) Set(셋)을 통한 중복된 번호 제거
const arr = [...new Set(nums)];
Set(셋)
객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합이다. 그렇기 때문에 동일한 값을 중복하여 포함할 수 없다. 위의 과정에서 nums
배열을 넣어 Set(셋)
객체가 만들어 지는데 nums
배열에 중복된 값은 하나만 저장이 된다.
그 후 스프레드 연산자
를 통해 배열로 만들고 이를 arr
변수에 할당하였다.
3) arr.length와 max의 값을 비교하기
return arr.length > max ? max : arr.length;
만약 arr
배열의 길이가 max
의 크기 보다 크다면 max
값이 그렇지 않으면 arr
배열의 길이가 반환된다.
2)의 과정을 아래와 같이 바꾼다면?
2) Set(셋)을 통한 중복된 번호 제거
는 Set(셋)
객체를 만들고 다시 이를 가지고 배열을 만들었다. 하지만 단지 길이를 가져오는 것이기 때문에 2), 3)과정을 아래와 같이 바꾸었다.
const set = new Set(nums);
return set.size > max ? max : set.size;
결과
5. Conclusion
며칠 전에 배운 Map(맵)을 활용하여 문제를 풀었고 해당 문제는 다른 문제에 비해 빠르게 풀었다. 물론 문제가 쉬웠던 것도 있지만 학습한 내용을 잘 적용하여 풀었다는 것이 뿌듯했다. Set(셋)이라는 개념을 내일 당장 공부해야겠다! 확실히 Map(맵)으로 풀었을 땐 굳이 필요없는 과정이 있었지만 Set(셋)으로 푸니 깔끔하게 풀이가 완성되었다. 코딩 테스트에서 생각보다 Map과 Set를 이용하여 문제를 푸는 경우가 있는 것 같으니 기본기를 잘 다져놔야겠다.
참고
📅 2022-08-11
Last updated