숫자 짝꿍
1. 개요
프로그래머스
Lv.1
연습문제
2. 문제 설명
두 정수 X, Y의 임의의 자리에서 공통으로 나타나는 정수 k(0 ≤ k ≤ 9)들을 이용하여 만들 수 있는 가장 큰 정수를 두 수의 짝꿍이라 합니다(단, 공통으로 나타나는 정수 중 서로 짝지을 수 있는 숫자만 사용합니다). X, Y의 짝꿍이 존재하지 않으면, 짝꿍은 -1입니다. X, Y의 짝꿍이 0으로만 구성되어 있다면, 짝꿍은 0입니다.
예를 들어, X = 3403이고 Y = 13203이라면, X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 3, 0, 3으로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 330입니다. 다른 예시로 X = 5525이고 Y = 1255이면 X와 Y의 짝꿍은 X와 Y에서 공통으로 나타나는 2, 5, 5로 만들 수 있는 가장 큰 정수인 552입니다(X에는 5가 3개, Y에는 5가 2개 나타나므로 남는 5 한 개는 짝 지을 수 없습니다.) 두 정수 X, Y가 주어졌을 때, X, Y의 짝꿍을 return하는 solution 함수를 완성해주세요.
2-1. 문제 설명 - 제한사항
3 ≤ X, Y의 길이(자릿수) ≤ 3,000,000입니다.
X, Y는 0으로 시작하지 않습니다.
X, Y의 짝꿍은 상당히 큰 정수일 수 있으므로, 문자열로 반환합니다.
2-2. 문제 설명 - 입출력 예
"100"
"2345"
"-1"
"100"
"203045"
"0"
"100"
"123450"
"10"
"12321"
"42531"
"321"
"5525"
"1255"
"552"
2-3. 문제 설명 - 입출력 예 설명
입출력 예 #1
X, Y의 짝꿍은 존재하지 않습니다. 따라서 "-1"을 return합니다.
입출력 예 #2
X, Y의 공통된 숫자는 0으로만 구성되어 있기 때문에, 두 수의 짝꿍은 정수 0입니다. 따라서 "0"을 return합니다.
입출력 예 #3
X, Y의 짝꿍은 10이므로, "10"을 return합니다.
입출력 예 #4
X, Y의 짝꿍은 321입니다. 따라서 "321"을 return합니다.
입출력 예 #5
지문에 설명된 예시와 같습니다.
3. 문제 풀이
1) X에 포함된 숫자들을 나누기
map
객체를 활용하여 X
에 포함된 숫자들을 나눈다. map
객체의 key
는 숫자이고 value
는 해당 숫자가 포함된 개수이다.
2) X, Y에 공통적으로 포함된 숫자 구하기
X
와 Y
에 공통적으로 포함된 숫자를 commonNumber
배열에 담는과정이다.
Y
에 대해 반복문을 실시하며 Y
의 어느 한 숫자가 numberMap
에 key
로 존재하지 않거나 value
가 0이라면 다음 반복문으로 넘어간다. 만약 그렇지 않다면 value
를 1를 빼고 commonNumber
에 해당 숫자를 추가한다.
1를 빼는 과정과 value
가 0일 때를 생각하는 이유는 Y
에 중복되는 특정 숫자의 개수가 더 많을 수도 있기 때문이다.
예를들어 아래와 같은 두 개의 정수가 있다고 생각해보자.
X: "1223"
Y: "2223"
"2"는 두 번이 겹쳐 commonNumber
배열에 두 번 들어가야 한다. 하지만 단순히 numberMap
에 "2"의 유무만 파악을 하게 된다면 "2"는 세 번들어가게 된다.
3) 0만 공통적으로 있다면 "0"를 반환하기
위의 과정은 "00", "000"과 같은 결과를 반환하는 것을 방지하기 위한 것이다.
set
객체를 이용하여 중복되는 숫자를 제거하여 길이가 1이고 해당 요소가 "0"인 경우에는 "0"를 반환한다.
4) 공통으로 포함된 숫자가 없다면 "-1" 반환하기
commonNumber
배열의 길이가 0이라는 것은 공통으로 포함된 숫자가 없다는 것이기 때문에 "-1"를 반환해야 한다.
5) 내림차순으로 정렬한 후 문자열로 바꾸어 반환하기
가장 큰 정수를 만들어야 하기 때문에 commonNumber
배열을 내림차순으로 정렬을 해야 한다. 그 후 join()
메서드를 사용하여 문자열로 바꿔 반환한다.
결과
테스트 11 ~ 15는 시간이 많이 걸렸다.
4. 다른 사람 풀이
map
이 아닌 일반 객체를 활용하여 문제를 해결한 다른 사람의 풀이이다. 개인적으로 map
객체를 다루는 것이 편해서 많이 활용하고 있지만 객체를 활용하는 것을 보니 더욱 깔끔한 것이 눈에 띈다.
배울 점은 0
이 Boolean
으로 사용되면 false
가 되는 것과 마지막 반환하는 값을 위해 여러 메서드를 사용했다는 것이다. 또한 result
를 숫자로 바꾸어 0
과 비교하는 것도 배울 점이다.
나의 코드를 간단히 리팩터링을 한다면 아래와 같이 할 수 있다.
5. Conclusion
지금까지 계속 쉬운 문제만 풀다가 오랜만에 한 번에 성공하지 못하는 문제를 풀었다. 돌이켜 생각해보면 이번 문제 또한 그리 어렵지는 않았지만 예외를 놓치면 그대로 실패를 하는 것이었기 때문에 꼼꼼하게만 봤어도 더욱 빠르고 정확하게 풀 수 있었을 것이다. 구현하는 것 자체는 어렵지 않았다. 복잡한 알고리즘, 자료구조가 필요없는 단순 구현 문제였기 때문이라고 생각한다. Lv1을 얼른 정복해자.
📅 2022-01-11
Last updated